Research Article
BibTex RIS Cite

HAYAT BİLGİSİ VE SOSYAL BİLGİLER ÖĞRETİMİNDE GENİŞLETİLMİŞ GERÇEKLİK (XR) TEKNOLOJİSİ KULLANIMI İLE İLGİLİ SINIF ÖĞRETMENLERİNİN GÖRÜŞLERİNİN İNCELENMESİ

Year 2024, Volume: 14 Issue: Özel Sayı, 401 - 412, 29.10.2024
https://doi.org/10.24315/tred.1521008

Abstract

Özet: Bu araştırmanın amacı, hayat bilgisi ve sosyal bilgiler derslerinde genişletilmiş gerçeklik (XR) teknolojisinin nasıl kullanılabileceği ile ilgili öğretmen görüşlerinin incelenmesidir. XR teknolojisi, sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçeklik (AR) teknolojilerini birleştirerek, kullanıcıların gerçek ve sanal dünyalar arasında sorunsuz bir geçiş yapmasını sağlar. Bu teknoloji, öğrencilere çeşitli kavramları üç boyutlu olarak keşfetme imkanı tanır ve gözlük gibi ek donanımlar gerektirmez. Araştırma, nitel bir araştırma olup durum çalışması deseni kullanılmıştır. Çalışma grubu olarak kolay ulaşılabilir örnekleme yöntemi kullanılmıştır. Araştırmada, genişletilmiş gerçeklik teknolojisini deneyimleyen öğretmenlerin, bu teknolojinin hayat bilgisi ve sosyal bilgiler derslerine nasıl entegre edilebileceği hakkındaki görüşleri toplanmıştır. Veri toplama aracı olarak yarı yapılandırılmış görüşme formu kullanılmıştır. Veri analizi, içerik analizi yöntemiyle yapılmıştır. Çalışma sonuçlarına göre, öğretmenler genişletilmiş gerçeklik teknolojisinin öğrencilerin ders materyallerini daha iyi anlamalarına ve karmaşık kavramları daha kolay kavramalarına yardımcı olduğunu belirtmişlerdir. Öğretmenler ayrıca, XR teknolojisinin ders içeriklerini daha ilgi çekici ve etkileşimli hale getirdiğini, öğrencilerin motivasyonunu ve derse olan ilgisini artırdığını ifade etmişlerdir. Sonuç olarak, çalışma grubunda yer alan öğretmenlerin görüşlerinden yola çıkarak genişletilmiş gerçeklik teknolojisinin hayat bilgisi ve sosyal bilgiler derslerinde kullanımı, öğrenme sürecini zenginleştirerek öğrencilere daha etkili ve kalıcı bir öğrenme deneyimi sunduğu söylenebilir.

References

  • Aydın, C. H. (2005). Açık ve uzaktan öğrenmede kullanılan basılı materyallerdeki anlatım biçimine ilişkin öğrenen tercihleri. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 5(1), 131-147.
  • Bates, A. (1995). Technology, open learning and distance education. London: Routledge.
  • Chambliss, M., & Calfee, R. (1998). Textbooks for learning: Nurturing children’s minds. Oxford: Blackwell.
  • Cheng, K., & Cairns, P. A. (2005). Behaviour, realism and immersion in games. CHI 2005 Proceedings. Oregon: ACM Press, 1272-1275.
  • Cresswell, J.W. (2007). Qualitative inquiry & research design choosing amang five appproaches. London: SAGE.
  • Çavaş, B., Huyugüzel Çavaş, P., & Taşkın Can, B. (2004). Eğitimde sanal gerçeklik. The Turkish Online Journal of Educational Technology, 3(4), 110-116.
  • Fernández-Batanero, J. M., Montenegro-Rueda, M., Fernández-Cerero, J., & López-Meneses, E. (2024). Extended reality as an educational resource in the primary school classroom: An interview of drawbacks and opportunities. Computers, 13(50). https://doi.org/10.3390/computers13020050
  • Gagné, R. M. (1985). The Conditions of Learning: and Theory of Instruction (4th ed.). New York: Holt, Rinehart & Winston.
  • Gardner, H. (1983). Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences. New York: Basic Books.
  • Geray, H. (2003). İletişim ve Teknoloji. Ankara: Ütopya Yayınevi.
Year 2024, Volume: 14 Issue: Özel Sayı, 401 - 412, 29.10.2024
https://doi.org/10.24315/tred.1521008

Abstract

References

  • Aydın, C. H. (2005). Açık ve uzaktan öğrenmede kullanılan basılı materyallerdeki anlatım biçimine ilişkin öğrenen tercihleri. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 5(1), 131-147.
  • Bates, A. (1995). Technology, open learning and distance education. London: Routledge.
  • Chambliss, M., & Calfee, R. (1998). Textbooks for learning: Nurturing children’s minds. Oxford: Blackwell.
  • Cheng, K., & Cairns, P. A. (2005). Behaviour, realism and immersion in games. CHI 2005 Proceedings. Oregon: ACM Press, 1272-1275.
  • Cresswell, J.W. (2007). Qualitative inquiry & research design choosing amang five appproaches. London: SAGE.
  • Çavaş, B., Huyugüzel Çavaş, P., & Taşkın Can, B. (2004). Eğitimde sanal gerçeklik. The Turkish Online Journal of Educational Technology, 3(4), 110-116.
  • Fernández-Batanero, J. M., Montenegro-Rueda, M., Fernández-Cerero, J., & López-Meneses, E. (2024). Extended reality as an educational resource in the primary school classroom: An interview of drawbacks and opportunities. Computers, 13(50). https://doi.org/10.3390/computers13020050
  • Gagné, R. M. (1985). The Conditions of Learning: and Theory of Instruction (4th ed.). New York: Holt, Rinehart & Winston.
  • Gardner, H. (1983). Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences. New York: Basic Books.
  • Geray, H. (2003). İletişim ve Teknoloji. Ankara: Ütopya Yayınevi.
There are 10 citations in total.

Details

Primary Language Turkish
Subjects Classroom Education
Journal Section Articles
Authors

Tolga Topcubaşı 0000-0003-4660-8903

Early Pub Date October 25, 2024
Publication Date October 29, 2024
Submission Date July 23, 2024
Acceptance Date August 12, 2024
Published in Issue Year 2024 Volume: 14 Issue: Özel Sayı

Cite

APA Topcubaşı, T. (2024). HAYAT BİLGİSİ VE SOSYAL BİLGİLER ÖĞRETİMİNDE GENİŞLETİLMİŞ GERÇEKLİK (XR) TEKNOLOJİSİ KULLANIMI İLE İLGİLİ SINIF ÖĞRETMENLERİNİN GÖRÜŞLERİNİN İNCELENMESİ. Trakya Eğitim Dergisi, 14(Özel Sayı), 401-412. https://doi.org/10.24315/tred.1521008