Derleme
BibTex RIS Kaynak Göster

Use of Augmented Reality Applications in Special Production Products

Yıl 2023, , 943 - 956, 30.11.2023
https://doi.org/10.31592/aeusbed.1316774

Öz

In today's society, where consumption is increasing, a large number of the same type of products are produced with mass production. When the consumer wants to buy a gift for himself or a loved one, he may want to choose a different and personalized product. In this respect, specially designed products offer a market environment to meet the demands of the consumer. This study is limited to the examples of products enriched with augmented reality technology, which is expanding its usage area day by day and offering a different exhibition environment. The aim of the research is to reveal the variety of products that can be personalized with augmented reality technology. In the study, the images obtained from the internet environment were prepared as a compilation article by scanning the literature. In the research, it is seen that products such as t-shirts, invitations, packaging, greeting cards and glasses are transformed into personalized products with augmented reality technology. In this context, since it is foreseen that this technology will be used more and expand its usage area in the future, it is thought that the research will be a source and idea for researchers who want to improve themselves in this field or for individuals who want to make a new attempt.

Kaynakça

  • Ağca, G. ve Kozbekçi Ayranpınar, S. (2021). Moda sektöründe artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik. Yedi: Sanat, Tasarım ve Bilim Dergisi, 25, 1-15. doi: 10.17484/yedi.731854
  • Azuma, R. T. (1997). A survey of augmented reality. Presence: Teleopera-torsand Virtual Environments, 6(4), 355-385.
  • Awesome Stuff. (2023). Fast facts about electric boats that you should know. Retrieved from https://awesomestuff365.com/facts-about-electric-boats/ in 07.04.2023.
  • Basu, A. (2019). A brief chronology of virtual reaity. Retrieved from https://www.researchgate.net/figure/Ivan-Sutherlands-head-mounted-3D-display-c-1968-The-display-had-a-suspending_fig1_337438550 in 07.04.2023.
  • Craig, A. B. (2013). Understanding augmented reality: concepts and applications. Waltham: Morgan Kaufmann Publishers.
  • Çetinkaya Özdemir, E. (2023). Okuma becerisinin geliştirilmesinde artırılmış gerçeklik teknolojisinin kullanımına yönelik çalışmaların sistematik derlemesi. Ahi Evran Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 9(1), 1-19. doi: 10.31592/aeusbed.1226068
  • Etsy. (2023). Live photo with your video frame photo. Retrieved from https://www.etsy.com/listing/1319935791/live-photo-with-your-video-frame-photo?click_key=8512393af55e04ff79797e5f94c4132340220e0b%3A1319935791&click_sum=c8826700&ref=related-1&pro=1&sts=1 in 27.04.2023. İçten, T. ve Bal, G. (2017). Artırılmış gerçeklik üzerine son gelişmelerin ve uygulamaların incelenmesi. Gazi Üniversitesi Fen Bilimleri Dergisi Tasarım ve Teknoloji, 5(2) Kipper, G. and Rampolla, J. (2013). Augmented reality: an emerging technologies guideto AR. Elsevier Science & Technology Books.
  • Köse, N. ve Yengin, D. (2018). Dijital pazarlamadan fijital pazarlamaya geçişe örnek olarak artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik uygulamalarının pazarlama üzerindeki katkılarının incelenmesi. İstanbul Aydın Üniversitesi Dergisi, 10(1), 77-111. https://doi.org/10.17932/IAU.IAUD.m.13091352.2018.1/37.77-111
  • Linkedin. (2023). Augmented reality gift ideas, interactive invites, novelty surprises & other easy projects. Retrieved from https://www.linkedin.com/pulse/augmented-reality-gift-ideas-interactive-invites-novelty-klavins in 07.04.2023.
  • Mavnacıoğlu, K. (2022). Dijital çağda pazarlama iletişimi etiği üzerine bir değerlendirme. Ahi Evran Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 8(1), 52-66. doi: 10.31592/aeusbed.980897
  • Noe, R. (2023). Explaining how those "Soundwave" tattoos actually work. Retrieved from https://www.core77.com/posts/75648/Explaining-How-Those-Soundwave-Tattoos-Actually-Work in 26.04.2023.
  • On Target Promotion. (2023). What you absolutely must know about how virtual reality is changing the face of marketing. Retrieved from https://www.ontargetpromotionalproducts.com/blog/what-you-absolutely-must-know-about-how-virtual-reality-is-changing-the-face-of-marketing in 26.04.2023.
  • Pinterest. (2023). Sweet magic gummy box. Retrieved from https://tr.pinterest.com/pin/802625964828756710/ in 12.04.2023.
  • Sutherland, I. E. (1968). A head mounted three dimensional display. Inproceedings Of The Fall Joint Conference (AFIPS). https://doi.org/10.1145/1476589.1476686
  • Tuğal Avcı, S. (2018). Oluşum süreci içinde dijital sanat. İstanbul: Hayalperest yayınevi.
  • Tosun, E. (t.y). https://www.academia.edu/45124970/Derleme_Makale_Nedir_Nasıl_Yazılır adresinden 19.06.2023 tarihinde erişilmiştir.
  • Zhou, F., Duh, H. B. L. and Billinghurst, M. (2008). Trends in augmented reality tracking, interaction and display: A review of ten years of ISMAR. International Symposium on Mixed and Augmented Reality. Retrieved from https://ieeexplore.ieee.org/document/4637362 Paper presented at the 7th Ieee/Acm in 26.04.2023.

Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarının Özel Üretim Ürünlerde Kullanımı

Yıl 2023, , 943 - 956, 30.11.2023
https://doi.org/10.31592/aeusbed.1316774

Öz

Tüketimin arttığı günümüz toplumunda seri üretimle birlikte çok sayıda aynı tür ürünler üretilmektedir. Tüketici, kendisine ya da sevdiği birine bir hediye almak istediğinde farklı ve kişiye özel bir ürün tercih etmek isteyebilir. Bu açıdan özel üretim olarak tasarlanmış ürünler, tüketicinin taleplerini yerine getirmek için bir pazar ortamı sunmaktadır. Bu çalışma her geçen gün kullanım alanını genişleten ve farklı sergileme ortamı sunan artırılmış gerçeklik teknolojisi ile zenginleştirilen ürünlerin örnekleri ile sınırlandırılmıştır. Artırılmış gerçeklik teknoloji ile yapılan, kişiselleştirilebilen ürünlerin çeşitliliğini ortaya çıkarmak araştırmanın amacını oluşturmaktadır. Çalışmada literatür taraması yapılarak internet ortamından elde edilen görüntüler derleme bir makale olarak hazırlanmıştır. Araştırmada tişört, davetiye, ambalaj, tebrik kartı ve bardak gibi ürünlerin artırılmış gerçeklik teknolojisi ile kişiye özel birer ürüne dönüştürüldüğü görülmektedir. Bu kapsamda ilerleyen dönemlerde bu teknolojinin daha çok kullanılacağı ve kullanım alanını genişleteceği öngörüldüğünden araştırmanın bu alanda kendini geliştirmek isteyen araştırmacılara veya yeni bir girişimde bulunmak isteyen bireylere kaynak ve fikir olacağı düşünülmektedir.

Kaynakça

  • Ağca, G. ve Kozbekçi Ayranpınar, S. (2021). Moda sektöründe artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik. Yedi: Sanat, Tasarım ve Bilim Dergisi, 25, 1-15. doi: 10.17484/yedi.731854
  • Azuma, R. T. (1997). A survey of augmented reality. Presence: Teleopera-torsand Virtual Environments, 6(4), 355-385.
  • Awesome Stuff. (2023). Fast facts about electric boats that you should know. Retrieved from https://awesomestuff365.com/facts-about-electric-boats/ in 07.04.2023.
  • Basu, A. (2019). A brief chronology of virtual reaity. Retrieved from https://www.researchgate.net/figure/Ivan-Sutherlands-head-mounted-3D-display-c-1968-The-display-had-a-suspending_fig1_337438550 in 07.04.2023.
  • Craig, A. B. (2013). Understanding augmented reality: concepts and applications. Waltham: Morgan Kaufmann Publishers.
  • Çetinkaya Özdemir, E. (2023). Okuma becerisinin geliştirilmesinde artırılmış gerçeklik teknolojisinin kullanımına yönelik çalışmaların sistematik derlemesi. Ahi Evran Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 9(1), 1-19. doi: 10.31592/aeusbed.1226068
  • Etsy. (2023). Live photo with your video frame photo. Retrieved from https://www.etsy.com/listing/1319935791/live-photo-with-your-video-frame-photo?click_key=8512393af55e04ff79797e5f94c4132340220e0b%3A1319935791&click_sum=c8826700&ref=related-1&pro=1&sts=1 in 27.04.2023. İçten, T. ve Bal, G. (2017). Artırılmış gerçeklik üzerine son gelişmelerin ve uygulamaların incelenmesi. Gazi Üniversitesi Fen Bilimleri Dergisi Tasarım ve Teknoloji, 5(2) Kipper, G. and Rampolla, J. (2013). Augmented reality: an emerging technologies guideto AR. Elsevier Science & Technology Books.
  • Köse, N. ve Yengin, D. (2018). Dijital pazarlamadan fijital pazarlamaya geçişe örnek olarak artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik uygulamalarının pazarlama üzerindeki katkılarının incelenmesi. İstanbul Aydın Üniversitesi Dergisi, 10(1), 77-111. https://doi.org/10.17932/IAU.IAUD.m.13091352.2018.1/37.77-111
  • Linkedin. (2023). Augmented reality gift ideas, interactive invites, novelty surprises & other easy projects. Retrieved from https://www.linkedin.com/pulse/augmented-reality-gift-ideas-interactive-invites-novelty-klavins in 07.04.2023.
  • Mavnacıoğlu, K. (2022). Dijital çağda pazarlama iletişimi etiği üzerine bir değerlendirme. Ahi Evran Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 8(1), 52-66. doi: 10.31592/aeusbed.980897
  • Noe, R. (2023). Explaining how those "Soundwave" tattoos actually work. Retrieved from https://www.core77.com/posts/75648/Explaining-How-Those-Soundwave-Tattoos-Actually-Work in 26.04.2023.
  • On Target Promotion. (2023). What you absolutely must know about how virtual reality is changing the face of marketing. Retrieved from https://www.ontargetpromotionalproducts.com/blog/what-you-absolutely-must-know-about-how-virtual-reality-is-changing-the-face-of-marketing in 26.04.2023.
  • Pinterest. (2023). Sweet magic gummy box. Retrieved from https://tr.pinterest.com/pin/802625964828756710/ in 12.04.2023.
  • Sutherland, I. E. (1968). A head mounted three dimensional display. Inproceedings Of The Fall Joint Conference (AFIPS). https://doi.org/10.1145/1476589.1476686
  • Tuğal Avcı, S. (2018). Oluşum süreci içinde dijital sanat. İstanbul: Hayalperest yayınevi.
  • Tosun, E. (t.y). https://www.academia.edu/45124970/Derleme_Makale_Nedir_Nasıl_Yazılır adresinden 19.06.2023 tarihinde erişilmiştir.
  • Zhou, F., Duh, H. B. L. and Billinghurst, M. (2008). Trends in augmented reality tracking, interaction and display: A review of ten years of ISMAR. International Symposium on Mixed and Augmented Reality. Retrieved from https://ieeexplore.ieee.org/document/4637362 Paper presented at the 7th Ieee/Acm in 26.04.2023.
Toplam 17 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil Türkçe
Konular Güzel Sanatlar
Bölüm Makaleler
Yazarlar

Merve Tıngır 0000-0001-6215-0408

Burak Erhan Tarlakazan 0000-0002-5826-2148

Yayımlanma Tarihi 30 Kasım 2023
Gönderilme Tarihi 19 Haziran 2023
Yayımlandığı Sayı Yıl 2023

Kaynak Göster

APA Tıngır, M., & Tarlakazan, B. E. (2023). Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarının Özel Üretim Ürünlerde Kullanımı. Ahi Evran Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 9(3), 943-956. https://doi.org/10.31592/aeusbed.1316774