Derleme
BibTex RIS Kaynak Göster
Yıl 2019, Cilt: 1 Sayı: 3, 123 - 137, 31.12.2019

Öz

Kaynakça

  • Afra, S. (2019). ESports neden en büyük olacak? (2019, 16 Mayıs) Erişim adresi: http://www.hurriyet.com.tr/yazarlar/sina-afra/eSports-neden-cok-buyuk-olacak-41088453.
  • Akgöl, O. (2019). Spor Endüstrisi ve Dijitalleşme: Türkiye'de ESports Yapılanması Üzerine Bir İnceleme, s.60.
  • Anayasa, (1982, 9 Kasım). Resmi Gazete (Sayı: 17863). Erişim adresi: https: // www . mevzuat . gov . tr/MevzuatMetin/1.5.2709. pdf.
  • Bağımsız Spor Federasyonlarının Çalişma Usul ve Esaslari Hakkinda Yönetmelik. (2012, 19 Temmuz). Resmi Gazete. (Sayı: 28358). Erişim adresi: http://www.resmigazete.gov.tr/eskiler/2012/07/20120719-7.htm.
  • Corragio, G. (2019, November). Esports Laws of the World. Retrieved from https://www.dlapiper.com/~/media/files/insights/publications/2020/03/esports-laws-of-the-world__report.pdf?la=it&hash=150519D4CF33A67371FC961BFEC930075835B82B
  • Corragio, G., Fitzpatrick, N., & White, P. C. (2019, November 21). Esports Laws of the World: Insights: DLA Piper Global Law Firm. Retrieved from https://www.dlapiper.com/en/europe/insights/publications/2019/11/esports-laws-of-the-world/
  • Çakar, D. B. Güler, C. (2018). Spor Bilimciler İçin Yeni Çalışma Alanı Olarak ESports (Yayınlanmamış Özet Bildiri ). 16. International Sport Sciences Conress. 31 October- 03 November. s. 1037. Antalya.
  • Çalışkan, N. (2019, 20 Nisan). (2019, 3 Mayıs) ESports Türkiye’de bir yılda nereden nereye geldi? Yeni hedefler ne? Haberturk. Erişim adresi: https://www.haberturk.com/turkiye-eSports-federasyonu-son-rakamlari-paylasti-2438341-teknoloji.
  • Deloitte, Deloitte Center for Technology, Media & Telecommunications, Media, Entertainment Industry Outllook, 2019.
  • Devecioğlu, S. (2011). Yeni Anayasa ve Spor. (2019, 16 Mayıs). Erşim adresi: http://www.futbolekonomi.com/index.php/haberler-makaleler/hukuk/170-sebahattin-deveciolu/1869-yeni-anayasa-ve-spor.html.
  • DiFrancisco-Donoghue, J., & Balentine, J. R. (2018). Collegiate ESportst: Where Do We Fit In? Current sports medicine reports, 17(4), 117-118.
  • Dünya Oyun Piyasası Gelirleri (2012-2020 Yılları Milyar Dolar) (Newzoo, 2017a 8).
  • Doğukan (2018) (2019, 21 Nisan). e-sporcu-olmak-icin-gerekenler. Erişim adresi: https://www.petabayt.com/e-sporcu-olmak-icin-gerekenler/.
  • ESports and Law Summit (2019, 1 March ). İstanbul Barosu Konferans Salonu. https://www.istanbulbarosu.org.tr/HaberDetay.aspx?ID=14231&Desc=ESports-ve-Hukuk-Zirvesi.
  • Gaming in Turkey, Turkey 2018 Game Industry Report, 2019, s.28. Erişim adresi: https://digitalage.com.tr/wp-content/uploads/2019/04/turkiye-oyun-sektoru-raporu-2018-gaming-in-turkey-190317195319.pdf
  • Gençlik ve Spor Hizmetleri Kanunu (1986, 28 Mayıs). Resmi Gazete (Sayı: 19120). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.3289.pdf.
  • GSGM, Spor Federasyonlarının Teşkilat, Görev, Yetki ve Sorumluluk Yönetmeliği. (1993, 22 Kasım). Resmî Gazete (Sayı: 21766). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/Metin.Aspx MevzuatKod=7.5.4157&MevzuatIliski=0&sourceXmlSearch=SPOR%20FEDERASYONLARININ%20TEŞKİLATI%20ÇALIŞMA,%20GÖREV,%20YETKİ%20VE%20SORUMLULUK%20YÖNETMELİĞİ.
  • Kafka, P. (2012 September). ESPN's John Skipper Wants to Add Web TV -- Without Losing Pay TV: The Full Code/Media Interview, www.recode.net
  • Kılınç, B. (2020 Mayıs) ESpor alanında Oyuncu Evlerine İlişkin Hukuki Değerlendirme https://www.kilinclaw.com.tr/espor-alaninda-oyuncu-evlerine-iliskin-hukuki-degerlendirme/ İş Sağlığı ve Güvenliği Kanunu (2012, 6 Haziran). Resmi Gazete (Sayı: 28339). Erişim adresi: https://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.6331.pdf.
  • Özel Beden Eğitimi ve Spor Tesisleri Yönetmeliği. (1999, 15 Ekim). Resmi Gazete (Sayı: 23847). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/Metin.Aspx?MevzuatKod = 7 . 5 . 4191 & sourceXmlSearch=%..&MevzuatIliski=0.
  • Özsoy, S. & Kalafat Çat, Ö., (2018). “Sanal Ortamda Sporun Yeni Formu: ESports” Journal of Social and Humanities Science Research. 2018 Vol:5 / Issue:31 pp.4776- 4784.
  • Sporcu Lisans, Tescil, Vize ve Transfer Yönetmeliği. (2001, 7 Aralık). Resmi Gazete (Sayı: 24606). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/Metin.Aspx?MevzuatKod= 7.5.4187 & MevzuatIliski0&sourceXmlSearch=SPORCU%20LİSANS,%20TESCİL,%20VİZE%20VE%20TRANSFER%20YÖNETMELİĞİ.
  • Sporda Şiddet ve Düzensizliğin Önlenmesine Dair Kanun (2011, 3 Mart) Resmi Gazete (Sayı: 227905). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.6222.pdf.
  • Statista, eSports market revenue worldwide from 2012 to 2022 (in million U.S. dollars). Erişim adresi: https://www.statista.com/statistics/490522/global-eSportsts-market-revenue/
  • Taylor, T. L. (2012). Raising the Stakes: E-Sports and the Professionalization of Computer Gaming. London: MIT Press.http://yayinlar.gsb.gov.tr/Public/Files/2018.05.14_16.57.28_eSports-raporu-say%C4%B15.pdf
  • T.C. Gençlik ve Spor Bakanlığı, Eğitim Kültür ve Araştırma Genel Müdürlüğü, E-spor Raporu, 2018, sayı:5, s.33, 35, 36.

eSports eSports Regulations and Problematics

Yıl 2019, Cilt: 1 Sayı: 3, 123 - 137, 31.12.2019

Öz

Digital sports, or eSportst for short, is defined as video game events with tournaments where professional and amateur players compete with each other at regional and international level (Çakar and Güler, 2018). The entry of eSports into our lives begins with the impact of industry 4.0 and the age of digital transformation on societies. Having earned its income through betting, reward systems, tournaments and sponsors, Esports has managed to attract millions of viewers from all over the world. Esports is an innovative and interdisciplinary field where information technology, new media, digital communication, finance and sports intersect. Esports, which is quite new in our country but affects many people in the world, has started to experience many legal problems in both physical and digital fields among its players, clubs and partners, and the mediation mechanism of this field has not been established yet. The regulatory methods used to solve these problems vary depending on the legal structures of different countries or the ownership of eSports companies. In this context, in our study, it has been tried to make the sport arrangements and problematics visible in our country and in the world (South Korea, Germany, Norway, USA) with case studies.

Kaynakça

  • Afra, S. (2019). ESports neden en büyük olacak? (2019, 16 Mayıs) Erişim adresi: http://www.hurriyet.com.tr/yazarlar/sina-afra/eSports-neden-cok-buyuk-olacak-41088453.
  • Akgöl, O. (2019). Spor Endüstrisi ve Dijitalleşme: Türkiye'de ESports Yapılanması Üzerine Bir İnceleme, s.60.
  • Anayasa, (1982, 9 Kasım). Resmi Gazete (Sayı: 17863). Erişim adresi: https: // www . mevzuat . gov . tr/MevzuatMetin/1.5.2709. pdf.
  • Bağımsız Spor Federasyonlarının Çalişma Usul ve Esaslari Hakkinda Yönetmelik. (2012, 19 Temmuz). Resmi Gazete. (Sayı: 28358). Erişim adresi: http://www.resmigazete.gov.tr/eskiler/2012/07/20120719-7.htm.
  • Corragio, G. (2019, November). Esports Laws of the World. Retrieved from https://www.dlapiper.com/~/media/files/insights/publications/2020/03/esports-laws-of-the-world__report.pdf?la=it&hash=150519D4CF33A67371FC961BFEC930075835B82B
  • Corragio, G., Fitzpatrick, N., & White, P. C. (2019, November 21). Esports Laws of the World: Insights: DLA Piper Global Law Firm. Retrieved from https://www.dlapiper.com/en/europe/insights/publications/2019/11/esports-laws-of-the-world/
  • Çakar, D. B. Güler, C. (2018). Spor Bilimciler İçin Yeni Çalışma Alanı Olarak ESports (Yayınlanmamış Özet Bildiri ). 16. International Sport Sciences Conress. 31 October- 03 November. s. 1037. Antalya.
  • Çalışkan, N. (2019, 20 Nisan). (2019, 3 Mayıs) ESports Türkiye’de bir yılda nereden nereye geldi? Yeni hedefler ne? Haberturk. Erişim adresi: https://www.haberturk.com/turkiye-eSports-federasyonu-son-rakamlari-paylasti-2438341-teknoloji.
  • Deloitte, Deloitte Center for Technology, Media & Telecommunications, Media, Entertainment Industry Outllook, 2019.
  • Devecioğlu, S. (2011). Yeni Anayasa ve Spor. (2019, 16 Mayıs). Erşim adresi: http://www.futbolekonomi.com/index.php/haberler-makaleler/hukuk/170-sebahattin-deveciolu/1869-yeni-anayasa-ve-spor.html.
  • DiFrancisco-Donoghue, J., & Balentine, J. R. (2018). Collegiate ESportst: Where Do We Fit In? Current sports medicine reports, 17(4), 117-118.
  • Dünya Oyun Piyasası Gelirleri (2012-2020 Yılları Milyar Dolar) (Newzoo, 2017a 8).
  • Doğukan (2018) (2019, 21 Nisan). e-sporcu-olmak-icin-gerekenler. Erişim adresi: https://www.petabayt.com/e-sporcu-olmak-icin-gerekenler/.
  • ESports and Law Summit (2019, 1 March ). İstanbul Barosu Konferans Salonu. https://www.istanbulbarosu.org.tr/HaberDetay.aspx?ID=14231&Desc=ESports-ve-Hukuk-Zirvesi.
  • Gaming in Turkey, Turkey 2018 Game Industry Report, 2019, s.28. Erişim adresi: https://digitalage.com.tr/wp-content/uploads/2019/04/turkiye-oyun-sektoru-raporu-2018-gaming-in-turkey-190317195319.pdf
  • Gençlik ve Spor Hizmetleri Kanunu (1986, 28 Mayıs). Resmi Gazete (Sayı: 19120). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.3289.pdf.
  • GSGM, Spor Federasyonlarının Teşkilat, Görev, Yetki ve Sorumluluk Yönetmeliği. (1993, 22 Kasım). Resmî Gazete (Sayı: 21766). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/Metin.Aspx MevzuatKod=7.5.4157&MevzuatIliski=0&sourceXmlSearch=SPOR%20FEDERASYONLARININ%20TEŞKİLATI%20ÇALIŞMA,%20GÖREV,%20YETKİ%20VE%20SORUMLULUK%20YÖNETMELİĞİ.
  • Kafka, P. (2012 September). ESPN's John Skipper Wants to Add Web TV -- Without Losing Pay TV: The Full Code/Media Interview, www.recode.net
  • Kılınç, B. (2020 Mayıs) ESpor alanında Oyuncu Evlerine İlişkin Hukuki Değerlendirme https://www.kilinclaw.com.tr/espor-alaninda-oyuncu-evlerine-iliskin-hukuki-degerlendirme/ İş Sağlığı ve Güvenliği Kanunu (2012, 6 Haziran). Resmi Gazete (Sayı: 28339). Erişim adresi: https://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.6331.pdf.
  • Özel Beden Eğitimi ve Spor Tesisleri Yönetmeliği. (1999, 15 Ekim). Resmi Gazete (Sayı: 23847). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/Metin.Aspx?MevzuatKod = 7 . 5 . 4191 & sourceXmlSearch=%..&MevzuatIliski=0.
  • Özsoy, S. & Kalafat Çat, Ö., (2018). “Sanal Ortamda Sporun Yeni Formu: ESports” Journal of Social and Humanities Science Research. 2018 Vol:5 / Issue:31 pp.4776- 4784.
  • Sporcu Lisans, Tescil, Vize ve Transfer Yönetmeliği. (2001, 7 Aralık). Resmi Gazete (Sayı: 24606). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/Metin.Aspx?MevzuatKod= 7.5.4187 & MevzuatIliski0&sourceXmlSearch=SPORCU%20LİSANS,%20TESCİL,%20VİZE%20VE%20TRANSFER%20YÖNETMELİĞİ.
  • Sporda Şiddet ve Düzensizliğin Önlenmesine Dair Kanun (2011, 3 Mart) Resmi Gazete (Sayı: 227905). Erişim adresi: http://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.6222.pdf.
  • Statista, eSports market revenue worldwide from 2012 to 2022 (in million U.S. dollars). Erişim adresi: https://www.statista.com/statistics/490522/global-eSportsts-market-revenue/
  • Taylor, T. L. (2012). Raising the Stakes: E-Sports and the Professionalization of Computer Gaming. London: MIT Press.http://yayinlar.gsb.gov.tr/Public/Files/2018.05.14_16.57.28_eSports-raporu-say%C4%B15.pdf
  • T.C. Gençlik ve Spor Bakanlığı, Eğitim Kültür ve Araştırma Genel Müdürlüğü, E-spor Raporu, 2018, sayı:5, s.33, 35, 36.
Toplam 26 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil İngilizce
Konular Spor Hekimliği
Bölüm Articles
Yazarlar

Dudu Banu Çakar 0000-0002-0092-3062

Merve Hazer Yiğit 0000-0003-2412-2494

Yayımlanma Tarihi 31 Aralık 2019
Kabul Tarihi 23 Mayıs 2020
Yayımlandığı Sayı Yıl 2019 Cilt: 1 Sayı: 3

Kaynak Göster

APA Çakar, D. B., & Yiğit, M. H. (2019). eSports eSports Regulations and Problematics. The Journal of Eurasia Sport Sciences and Medicine, 1(3), 123-137.
AMA Çakar DB, Yiğit MH. eSports eSports Regulations and Problematics. JESSM. Aralık 2019;1(3):123-137.
Chicago Çakar, Dudu Banu, ve Merve Hazer Yiğit. “ESports ESports Regulations and Problematics”. The Journal of Eurasia Sport Sciences and Medicine 1, sy. 3 (Aralık 2019): 123-37.
EndNote Çakar DB, Yiğit MH (01 Aralık 2019) eSports eSports Regulations and Problematics. The Journal of Eurasia Sport Sciences and Medicine 1 3 123–137.
IEEE D. B. Çakar ve M. H. Yiğit, “eSports eSports Regulations and Problematics”, JESSM, c. 1, sy. 3, ss. 123–137, 2019.
ISNAD Çakar, Dudu Banu - Yiğit, Merve Hazer. “ESports ESports Regulations and Problematics”. The Journal of Eurasia Sport Sciences and Medicine 1/3 (Aralık 2019), 123-137.
JAMA Çakar DB, Yiğit MH. eSports eSports Regulations and Problematics. JESSM. 2019;1:123–137.
MLA Çakar, Dudu Banu ve Merve Hazer Yiğit. “ESports ESports Regulations and Problematics”. The Journal of Eurasia Sport Sciences and Medicine, c. 1, sy. 3, 2019, ss. 123-37.
Vancouver Çakar DB, Yiğit MH. eSports eSports Regulations and Problematics. JESSM. 2019;1(3):123-37.